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1 | 学習用アプリの紹介 | ||
2 | タイトル | 画像 | 内容 |
3 | たっちしてね | ![]() | 画面に表示された小さな画像をタッチすると、効果音とともに大きくなります。一番大きくなった時にピンポンの音で終了し、称賛の声を聞いて次に移ります。タッチの回数は1~5回で変更できます。画面をタッチすると変化が起きることに気付く(因果関係の理解)ためのお子さん向けのアプリです。画像ファイルは自分で用意することもできます。 https://school.gifu-net.ed.jp/cyuno-sns/public/aiueo/touch.html |
4 | かーどえらび | ![]() | 画面に表示された2枚の画像から、その名前を聞いて正しい画像を選ぶ課題です。上に名前が表示されますので自分で名前を読んで画像を選ぶ課題にもなります。カタカナへんかんすることで、カタカナの課題にすることもできます。 画像ファイルや課題にする名前は自分で用意することもできます。 https://school.gifu-net.ed.jp/cyuno-sns/public/aiueo/card.html |
5 | なまええらび | ![]() | 画面左側に画像が表示され、右側に名前カードが表示されるので、画像の名前を聞いて、その名前カードを選ぶ課題です。お子さんの実態に合わせて名前カードを4枚から2枚にすることができます。設定によって画像だけを見て選ぶ課題もできます。 画像ファイルや課題にする名前は自分で用意することもできます。 https://school.gifu-net.ed.jp/cyuno-sns/public/aiueo/name.html |
6 | あたまどり | ![]() | 中央に画像が表示され、上に頭の文字の抜けた名前カードが表示されます。えんぴつのえはどれかなというような呼びかけで、下から文字を選ぶ課題です。手本を水色にしたり、選択の文字数を変更したり、かなどりゲームを事前に行うことができます。画像ファイルや課題にする名前は自分で用意することもできます。 https://school.gifu-net.ed.jp/cyuno-sns/public/aiueo/atama.html |
7 | かるたあそび | ![]() | 4枚のかるたが表示され、○○の○はどれかなという呼びかけを聞いて、正しいかるたを選びます。かるた右上に表示する文字を無 小 中 大と4つの方法で表示できます。無は名前から画像を選ぶ、大はひらがなだけを見て選ぶ課題となります。 画像ファイルや課題にする名前は自分で用意することもできます。 https://school.gifu-net.ed.jp/cyuno-sns/public/aiueo/karuta.html |
8 | なまえづくり | ![]() | 中央に画像が表示され、上に名前カードの枠、下に名前カードの文字がランダムに表示されます。画像の名前を聞いて、名前カードを正しく並べる課題です。上の枠に水色の手本を表示したり、ダミーの文字を増やしたりすることもできます。 画像ファイルや課題にする名前は自分で用意することもできます。 https://school.gifu-net.ed.jp/cyuno-sns/public/aiueo/word.html |
9 | 課題画像フォルダの作成 | ![]() | 「たっちしてね」…「なまえづくり」の6つのアプリ内の「じぶんでえらぶ」用の画像フォルダを作成するアプリです。iPadやiPhoneであれば、写真の中から画像を選んで課題とするひらがなの名前をつけて、ファイルアプリのダウンロード内に課題画像フォルダを作ることができます。 https://school.gifu-net.ed.jp/cyuno-sns/public/picdata.html |
10 | ひらがなよみ | ![]() | ひらがなの清音、濁音、それらを使った単語、拗音や促音、撥音を使った単語の読みを練習します。呼びかけを聞いて文字や単語を発音し、「かくにん」を押すことでヒントとなる画像や正解の読み上げを聞くことができます。「つぎへ」で次の問題になります。ヒントに出る画像は「いらすとや」の著作権フリー画像を使用しています。 https://school.gifu-net.ed.jp/cyuno-sns/public/kanayomi/kanayomi.html |
11 | たっちでみよう | ![]() | 「つくる」では、写真やイラストなどの画像を読み込んで、それぞれに音声を録音し、画像表示と音声再生を同時に行うデータが作成できます。「えらぶ」でデータを選んで「はじめる」と、画面タッチや外部スイッチで、次のページに進みます。再生待ちの有無によるページ送りやページの順番をランダム表示する設定ができます。 https://school.gifu-net.ed.jp/cyuno-sns/public/touchview.html |
12 | かぞえてみよう | ![]() | 点滅して出てくる物をタッチで捕まえると上に順に並んでいきます。すべて捕まえたら、左から順にタッチしていくと、いち、に、と言いながら画像の上に1、2、が表示されます。全部数えたら下に表示される数字から正しい数字を選びます。設定によって、数の多少や数え方などが設定できます。 https://school.gifu-net.ed.jp/cyuno-sns/public/kazu.html |
13 | どっちがおおいかな | ![]() | 2つの枠の中に違う果物がいくつか表示されます。それを比べて下に表示された多い方の果物をタッチする課題です。1個から10個の範囲で表示する個数を変えられたり、おなじ、を問題に入れるかの設定ができます。 https://school.gifu-net.ed.jp/cyuno-sns/public/kazukurabe.html |
14 | じゅんじょすう | ![]() | 数を順序通りにタッチしていく課題です。間違えると次にタッチする正しい数字を喋ります。1から50までの数字の中で、数える範囲を指定することができます。すべて数えると花吹雪が出ます。 https://school.gifu-net.ed.jp/cyuno-sns/public/junjosu.html |
15 | たしざん・ひきざん | ![]() | 「足し算」「引き算」という言葉に馴染みのないお子さんから、繰り上がり・繰り下がりの計算に取り組むお子さんまで、幅広く使えます。足し算引き算の和や差が5まで5のみ10まで10のみ20までの繰り上り繰り下がりの計算まで選択することができます。計算式しか出ないので、必要に応じて、おはじき・タイル・指などを用意してください。 https://school.gifu-net.ed.jp/cyuno-sns/public/tasuhiku.html |
16 | 2けたのひっさん | ![]() | 2桁+2桁、2桁-2桁のひっ算を学習するためのアプリです。数字キーをタッチして答えを入力します。間違えると効果音とともに再入力となります。正解すると花吹雪と効果音が出て、次の問題に移ります。設定で足し算引き算の切り替え、繰り上がり下がりの有無を選択できます。答えが100までの範囲でランダムに出題されます。正解数がカウントされて表示されます。 https://school.gifu-net.ed.jp/cyuno-sns/public/hissan.html |
17 | いろとかたち | ![]() | 色と形が異なるカードをドラッグまたはタッチで、同じ形や色の箱に分類して入れます。違う箱に入れようとしても入らず、不正解音が鳴って元の場所に戻ります。全て入れ終わると正解音が流れて次の問題が出題されます。ミッションでは、赤色の三角などの指定されたカードを選んで入れます。設定で使用する色や形、箱やダミーの数などの調整が可能です。 https://school.gifu-net.ed.jp/cyuno-sns/public/irokatachi.html |
18 | ボウリング | ![]() | ボウリングゲームをしながら10や5の補数を学ぶことができます。ボウルを指ではじいて投球します。速さや角度で倒れるピンの本数が決まります。ピンの倒れた数をタッチして答えます。数字をタッチすると数を読み上げます。答えを間違えたときは、倒れたピンの〇が出るので、〇を数えて答えを導き出せます。ストライクは花吹雪が出ます。 https://school.gifu-net.ed.jp/cyuno-sns/public/bowling.html |
19 | すくらっちかーど | ![]() | 最初に選択画面が表示されるので、何のイラストをスクラッチして表示したいかを決めます。食べ物や乗り物、お菓子などが選べます。塗りつぶしておく色やペンの太さを選んでスクラッチを始めます。ほぼ画像が出てくると花吹雪と効果音が出ます。 https://school.gifu-net.ed.jp/cyuno-sns/public/scratch.html |
20 | いろをぬろう | ![]() | 選択画面にある形の中から好きな形を選び、塗る色、ペンの太さも事前に選んで塗り絵をします。枠からはみ出しても枠の中しか塗れないようになっています。ほぼ塗り終わると花吹雪と効果音がでます。左上の家のボタンで選択画面に戻り、他の図形を選びます。 https://school.gifu-net.ed.jp/cyuno-sns/public/nurie.html |
21 | うたをきこう | ![]() | お子さんの好きな曲を次々と聞くことができる音楽アプリです。タッチ画面を触ったり、マウスから取り出した外部スイッチを押すことで、次へスキップしてmp3ファイルを再生していきます。mp3の曲は各自で用意してください。 https://school.gifu-net.ed.jp/cyuno-sns/public/music.html |
22 | ろくおんしよう | ![]() | 自分で録音した音声をすぐに聴くことができます。操作しやすい大きさで録音、再生に必要なボタンを配置しました。子どもたちは録音して自分の声を聴くことが大好きです。正しい発声の練習や覚えなければいけないセリフの練習などにも利用できます。「ろくおん」で上書き録音されます。消去は、長押しをするとその端末から音声を消去できます。 https://school.gifu-net.ed.jp/cyuno-sns/public/voca.html |
23 | じゃんけんしよう | ![]() | 事前に3つの手から自分のじゃんけんの手を選んで置き、次の黒い未表示画面で、画面タッチすると、事前に選んだじゃんけんの手を表示することができます。このアプリを使うことで、絵カードを用意しなくても友達とじゃんけんをすることができます。 https://school.gifu-net.ed.jp/cyuno-sns/public/janken.html |
24 | じゃんけんかつのはどれ | ![]() | じゃんけんで勝つ手を覚える課題です。画面に相手のじゃんけんの手が出るので、それに勝つじゃんけんの手を選んでタッチします。勝つと花吹雪が出ます。間違えても次の課題に切り替わります。 https://school.gifu-net.ed.jp/cyuno-sns/public/jankenkachi.html |
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